Nintendo emplearía una tecnología de reescalado en su futura Switch para dar vida a la consola, pues podrá usar la misma tecnología que ya disfrutan los usuarios de PC con una Geforce RTX, lo que da más garantías de confianza al disponer del hardware y el software en una etapa muy madura recayendo en los desarrolladores del juego la implementación de la tecnología.
La información es muy fiable, y es que Nvidia ha publicado una oferta de trabajo buscando un ingeniero senior de software integrado para el equipo de ingeniería de soluciones de Tegra para trabajar en gráficos de nueva generación e IA de nueva generación para consolas gaming y dispositivos de borde IA. Este nuevo ingeniero trabajará en soluciones para usar la inteligencia artificial en tecnologías de gráficos como en Nvidia DLSS 2.0, y si tenemos en cuenta que ni PlayStation 5 ni Xbox Series X emplean hardware de Nvidia, la única consola que puede recibir tal tratamiento en la Nintendo Switch.

Esta tecnología sería un gran añadido a la consola y una solución notablemente atractiva para ofrecer un mejor rendimiento y calidad visual cuando se quisiera disfrutar de la consola conectada al televisor.
A principios de año, Digital Foundry especulaba que la Nintendo Switch podría emplear el DLSS, algo que sería lo más coherente del mundo, lo extraño es que Nintendo no aprovechara todo lo que Nvidia es capaz de aportar a su consola.
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